8月
03
2010
こないだ 3.59 が終わって 3.59A になったと思ったら もう 3.59_1 のロケテという話。
というか 次は 3.59B じゃないのね。今後は各バージョンに無印とAが作られていくのかしら。
3.59 → 3.59A がある理由は新カードが行きわたるまでの猶予期間的なものかなと思っていたんだけども、そんなことも無さそうだ。:)
Ver 3.59
基本的に新カード祭りでありカオス。
魏諷が10カウント以上続いたので、魏諷+於夫羅をメインとした乱デッキが話題になった。
また精兵戦陣の非MAX時の長さにより開幕系デッキやワラ系統も目立つ。
後に3コスト落ちで+9になった英魂号令雄飛英魂のバリエーションも多かった。
神術漢号令、二分名君、究極、蛮勇引継ぎあたりが強いと言われていた。
Ver 3.59A
魏諷と精兵陣と英魂がいなくなった。
神術漢号令、二分名君、究極、蛮勇引継ぎ に加え、疾風反計が台頭。
というイメージ。
自分はというと
前バージョンやさらに前に使っていたデッキをいろいろ試したりしつつ、途中で固定してた4枚暴虐デッキで覇者になれた。
(今は証29にまた落ちたけど……)
集中増援が強く、開幕あるいは中盤で赤青赤で落城させるデッキ。
かわうそは称号欲しさに。普通に管理人さんとか堕落とか張紘とかの方が強いと思う:)。あるいは槍2枚を於夫羅+呂姫とか。
5枚の魔法のランプ君主型も強いと思うけど、ぜんぜんやりたいことが違うので対処法違ったりする。
あとは気分次第で回復奮陣オケーイとか、二分名君とか、交響曲とか使ってみたり。
もう少し次のバージョンの前に新カードを使ったデッキを考えて遊ばないとなあと思う今日この頃。
まーうまくいかないときは趙雲入れてひたすら回すんだけども。:)
Tags: 三国志大戦
6月
19
2010
ついに今日で三国志大戦 3.51B も終わり、明日から 3.59 が始まるので、
個人的な 3.51B を振り返ってみる。
蛮勇ワラで始まって蛮勇ワラに戻る
3.51A の最後に蛮勇ワラを使ってみた → 3.51B になって攻城力低くなったので他のデッキを模索 → 開幕乙(ランプ型)使う → 重度のデッキジブシー → 開幕乙に戻る → 蛮勇ワラに戻る
ってな感じで、証22で始まり証21で終わり。減ってるし……。
経験上、そのバージョンでのデッキジプシー時期が長ければ長いほど証増えないので、今回はかなり停滞していたみたい。蛮勇ワラに戻ってきたのは5月くらいだし……。
開幕乙は、ちょうど9コスト大会で沈瑩を城門に放り込むゲームの快感に目覚めたので、その頃にいわゆるランプ型や、SR甘寧を入れたパターンを使っていた。
そのうち開幕乙では上がれない! ということにして別のデッキを模索開始。
ジプシー時期は本当にいろいろ使ってたけどその中で長かったのは英知機略。
フルコンボの快感が大きいデッキで、何かしらの爽快感を求めていた時期かもしれず。
あとは城門に回復奮陣置いた4枚車輪号令。これは同じようなデッキを 3.0 時代使っていたので、あまり違和感なく使えた。
他のデッキは試したはいいもののぜんぜん続かなかったり。号令は自分にはいまだに向いてないんだなあと分からせられた。
基本三国志大戦に割く時間が取れずにデッキのアイディアが出てこなかったのもあるかな。
動画全然見れなくなったものなあ。
一般的には弱体化がどんどん進んでいった中残ったSR張コウを中心に文鴬、孫皎なんかを中心としたデッキが大流行したバージョン。
というのを記録しておくとあとで思い出したときに役立つのだよな。
そんなわけで 3.51 よさらば。
Tags: 三国志大戦
4月
10
2010
最近の購入物すら書けない程度にいろいろあったりした今日この頃です。
人がいろいろな事に悩みながら勝負を真剣に考える漫画はやっぱり好きだ。生きていく糧になる。
こういう奴になりたかった、ねえ。俺は高校生のころ祭りにはあまり参加しないクチだったので、楽しむべきところを楽しめなかったのだなあ、とつくづく思う。
○○先生のカードレビューだけでも買う価値があると思う。「バージョンアップで弱体化しました」をどうやって100文字に伸ばすかの技術が問われるわけでとうてい真似できん。
ノイズ方面の中坪敦彦アルバム。最近の仕事 BGM 筆頭。
昔の再録でありほとんど持ってました。まあ出すの面倒だしいいか、という感じ。
空前の marble ブームであり予定が合えばライブも行ってみたいところだが。
アップグレードいまだにしてないのでそろそろ。
Tags: fishtone, marble, 三国志大戦, 漫画, 購入記録
1月
23
2010
あんまりひとつのエントリにするほど気力が無いので小ネタとしていろいろ。
- クロスバイクをメンテナンス出して戻ってきたらとても快適になった。世間の自転車乗りはどれくらいの頻度でメンテナンスとか手をかけてるんだろーか。基本的に自分は無精な人間なので何かをメンテナンスしようとする気概に欠けるのは自転車乗りには向かないのかもしれぬ。
- 最近の小さいアプリ屋さんとかは VCS 自前サーバとかに持ってるんだろーか。最近はこの値段ならもうみんな GitHub でよくね? と思えてくる 。自前管理のリスクに対してかなり有力な選択肢たり得ると思うんだよなあ。自分一人なら Git で適当なところに置いとくでもいいかもだけど。
- 次の日曜はオフィスの引っ越しがあって休日出勤。あー。出勤自体はいいんだけど余分なタスクが増えたのと暖房効きすぎなせいで仕事と生活のペースが狂ってる方が問題だ。酒量増えたしなあ。
- ゲーム時間は少しずつ減らしている。その中でもそろそろストレンジジャーニー3周目終わるところであり(180時間くらい)そろそろ飽きてきた。3周目終わったら、あるいは実績全解除終わったらまとめて感想でも書こう。うっかり CHAOS ルートでクリアした時にマーラ様のEXミッションを拾い忘れたので実績全解除は4周目に入らないといけないのが若干もう面倒ではある。まあホロロジウムに入ってすぐまでなら 5〜6 時間くらいでいけるはずだけど。
- 三国志大戦はやってるけど普通にゲーセンに行く暇がない。とは言え久々に手にしっくり来る開幕乙デッキが手元にやってきたので今のバージョンも楽しめるようになってきた。
- 今週の SZBH は野中藍無双であり久々に大笑いした。クロスバイクで通勤中に。きもいしあぶないですよ。
こういう箇条書きのは Twitter で言えよと自分で書いて思ったがまあよい。
Tags: 三国志大戦
12月
02
2009
最近の三国志大戦。
ディドゥーーンローダーを入手したので、早速使用してみる。実際に入れてみようとして分かったが、かなりカードサイズぴったりに作ってある。
LoV の公式グッズやmaximersとかで売ってる「ぴったりローダー」と同じ感覚なのだろうか(使ったことないので分からないが……)。
実際に比較してみよう。

左が公式トップローダー、中がディドゥーーンローダー、右が
いつも買ってるカードスリーブ(AA) である。トップローダーに比べてサイズが一回り小さいことが分かると思う。カードスリーブと大差ないレベル。
ローダー使いたいけどでかいからなあ……と思ってる杉田ファンにはオススメ(狭い)。
まあ小さい分スリーブに入れて入れられないので、本当に大切なカードの使用には向かないので要注意。
使用感としては普通のローダーなんだけど、まあ十分だろう。
高いんであんまり大量に使えないけども(大量に使う人はノーブランドのぴったりローダーを探すべし)、まあアピールにはいいのでは。
せっかくなのでしばらく R甘寧 でも入れて使おうかなと思ってたり。
んで最近はいわゆるオケオケ奮陣とか言われるデッキ使って丞相の証23あたりを前後してる。長かった司空-丞相ループをやっと抜けた感じ。
まあ数ヶ月前からほぼこの形の弓連環使ってて、2コスト/1.5コスト枠と軍師が若干入れかわってるくらい。
魏武、馬超ワラ、妖毒 あたりに有利が付くことが多いのでメタ的にはなかなかアリ。慣れれば6枚大徳、屍英魂あたりも。ただ全突とか求心とか英知あたりにはまず勝てないので不安定すぎる。求心に2連続当たって悶絶とか実際にある。あと落雷型と挑発型の馬超ワラは正直きつい。
連環を使う相手は主に漢号令。屍にはどちらがいいのか悩ましい。
求心も連環でなんとかする方がいいのかねえ。まだ R陸遜 に変えて日が浅いので試行錯誤中。
zoome の日記にたまに動画上げるようにする ので、お暇な方はどうぞ。
三国志大戦3 覇業への道 鳳翼天舞 が始まるので、今回も店舗予選くらいは出る予定。
一応ホームと呼べるような場所は新宿西口の2軒と飯田橋と秋葉原なので、まず秋葉原GiGOのにエントリーしたい。友人が出るのでもしかすると週末の八王子に勢いでエントリーできるかもしれないけど空きがまだあるか不明なのでアレ。
しかしまあ、R甘寧入りはデッキ相性が大きいので、ちょっとなあ……。6枚大徳でも練習して仕込んでおくべきかね(えっ)。対馬単とかのオススメ誰か教えてください(笑)。
Tags: 三国志大戦
11月
23
2009
しばらく書いてなかったので思いついたことをつらつらと書く。
- マクロスFのラジオ聴く → VOCAL COLLECTION 聴きたくなる → メドレー聴く → 本編最終話見直したくなるという病気。メドレーはやっぱり「ライオン」と「What ’bout my star」がかぶってるあたりから「愛おぼえていますか」への流れが最高だね。まあ俺はどちらかというと「ライオン」が好きすぎるのでこれで始まりこれで終わるんだから当然好きなんだな。「ライオン」は歌詞が重くて菅野曲に最高にマッチするね(詩も菅野だけども)。
- アニゲラディドゥーーンのグッズ「ディドゥーンローダー」と「ディドゥーンクロス」ゲット。あずまくんありがとう。まー普段三国志大戦やっててもローダーはおろかスリーブも使わないんでわざわざ使わないと使えないんだけど、せっかくなんでわざわざ使ってみることにする。
- アニメ見る気があまりないのは今季のアニメが不作というよりは自分のアニメ見る波のような気がする。同じ時間をどちらかというとゲームに使ってるというか。なんだかんだ言っても見るべきアニメはあるからねえ。とりあえず「レールガン」と「うみねこ」だけは見てる。「ささめきこと」とか「夏のあらし!」あたりは追いついておきたい。
- んでその時間使ってるゲームは相変らず DQ9 と DDSSJ でゲーセンでは三国志大戦。人に比べて同じゲームを延々とできるのは良いことなのだろうか。ボーダーブレイクとかやるやる詐欺ですいません。でも大戦面白くなってきちゃったんだよねまた……。
Tags: anime, diary, 三国志大戦
10月
12
2009
ドラクエと女神転生の同時進行はきちーっすね。ドラクエとラブプラスはできるのになあ。
今日の HoLY さん。
三国志大戦のエリア大会「羅刹への道2」 へエントリーするなど。こういうの参加するの実は初めてなので楽しみであるよ。
最近は開幕乙連環の金田一型を試しているのですよ。35円君主型とも言いますが。
あと久々に楽器の練習など。もう少し楽器に触れないとなあ。どっか掛け持ち探すかとも思っているけども。
「生徒会の一存」#1 見た。いろんな意味で厳しい。声優の揃え方が悪い方向に向いてるのと、アニメネタが無理。原作読む気にはなれねーなあ。
あと積んでいた「戦場のヴァルキュリア」を全部見終わったが大変微妙だった。演出というかシリーズ構成が下手と言わざるを得ない。もう少し文句を言うかもしれぬ。
Tags: diary, アニメ, 三国志大戦
10月
06
2009
最近は自宅ではゲームばっかしてて本読めてなかったりコード書きがあまり進んでなかったりするわけだ。仕事はかなり忙しめ。
なんかこう書くと申し訳ない気がしてくるが気のせいということにしておこう。
今日はドラクエとラブプラスと三国志大戦の話。
一番やってるゲームはラブプラス……と思いきや今更感がそろそろ出てきたドラクエ9だったりする。
先月下旬くらいにようやく川崎ロッカーやらメタルキングオンリーフロアある地図なんかに潜り始めたらハマってしまった。目標1000万Gやで。
昔ネトゲにハマれなかったのってチャット苦手だったってのが大きい気がしてるんだが、
このドラクエ9って代物は普通にチャットのないネトゲな感覚であり、俺にはこれくらいが良かったんだな。
そして現状すでにかなり解析されておりツールも自分で作る必要も無くて楽だわあ。そりゃマラソン効率とか考えるよね。楽しい。
ちなみに現状のデータこんなん。クエスト現状の全部終わったら地図潜りと平行して称号集めだなー。

しかしまあ400万本近く売れたゲームならではの楽しみ方だわなあ、と本当に今更ながらしみじみと思うのであった。
ラブプラスは……、すげー面白いんだけど、持ち運んでるときにソフト飛び出てやり直し、というのが3回もあってな……。まあリンコに怒られるゲームと思えばご褒美ですか。
というわけで今のところリンコ一択(という程度にしか遊べてない)。
まあ基本的にこのゲームで声にこだわる奴はオッサン認定されるべき。もちろん俺はオッサンであり丹下桜はいいよね。
デート前にセーブできないのはまあ分かるんだけど、デートは長いしその後も一日はなぜか普通にやるのでセーブするタイミングが遠すぎる。もう少しなんとかならなかったんかなあ。
ゲーマガは買ったよ。:) Amazon でギリだった。もう半日遅れていたら買えなかった……。
しかしこのステッカー、リンコの足が見切れてるのが許せん。加工しにくいじゃないかまったく。
ちなみに公式ガイドは買えてない。:(
あとはやっぱり三国志大戦。ようやく丞相になれました! しかし証19〜20を往復する程度の能力しかありません……。
デッキケースキャンペーンとか竜玉キャンペーンとかセガ必死だなあ。でもそんなの関係なしに 3.51A は 3.51 に比べれば全然遊べて楽しいのでやってしまう。
まー開幕使いとしてはお客様の漢が減ったのが厳しいんだけども。
ちなみに今は Twitter やってる人のチーム「ついたったー」に期間限定移籍中です。興味のある人はいかがかな。
んで、今週末メガテンの新作出るんだよなー。これ本命だよなあ……。時間がー。
まあ既にぽちっといっちまってるので回避不可能なわけだけども。自縄自縛しつつおそらく今週末につづく。
Tags: dq9, ラブプラス, 三国志大戦
8月
25
2009
三国志大戦 3.5 になり新カードが追加され、デッキの流行りなども大分変わりました。
三国志大戦の 3.51 ロケテが始まったようなので現状の印象などを。
しれっと事実のように書いてますが例によって司空クラスの印象なので他のクラスでは違うかもしれませんのでそこは容赦のほど。
変更
まず 3.1 から 3.5 で変わったのが、新カードの追加。ここでロケテから強カードと呼ばれていた SR孫策 などが人気でした。
またカード公開後すぐに分かりやすくこれ強くね? と呼ばれたのが UC丁夫人 と 金田一、もとい R司馬炎 ですね。俗に言う棒金(あるいは金棒) とか 釘 とか呼ばれてるセットですな。
ちなみに棒金は棒読み(ひどい…)+金田一、釘 は 金+丁 ってことだそうな。
また、計略全般に号令系弱体化、士気上昇速度の増加、武力依存度上昇、城ダメージにおけるコスト依存度の追加、などという変更がありました。
号令および高コスト超絶強化が強いバージョンと言えます。号令はおおむね弱体化を受けましたが、SR司馬懿の機略自在のみ、この環境では強化と言える変更であったため、大流行を見せることになります。
流行デッキ
というわけで、まず前述の SR孫策 を使った「赤壁進撃」、機略W反計と言うべき「棒金機略」、また高コスト超絶強化が強い環境と、知略昇陣の範囲が縦に広くなったため「呂布ワラ」も増加しました。
ということで超絶強化に対応するカード、および1回だけの反計を使わせられるカードを入れるのが常識的になりました。
その後、強カードがいくつか発掘・浸透されます。
- 蜀では R魏延、SR魏延、C張ギョク、C羅憲、Cボク皇后 を使ったデッキ。SR魏延バラなど。
- 魏では 機略のかわりに R曹丕 を入れたデッキ。このデッキは今後主流になっていくのではと想像します。
- 呉ではデッキ単位というよりはパーツ単位で SR小虎 や英魂戦法持ちなどの強さが認められます。
- 群では R呂布 の飛翔バラがそれなりに流行のよう。
- 漢の王子服ワラ、その後の董貴人ワラなどはかなり強デッキのようです。
機略でもメタとして2コスト弓を2枚入れた弓機略が開発されていました。
あるいは 超絶再起+速度上昇 を生かせるデッキや、攻略軍師を用いたデッキも研究されているようです(があまり大流行には至ってないようで)。
というわけで丁度最初の3つのデッキから、次のメタデッキ(弓機略、董貴人など…)にシフトするのかな? というところで 3.51 に移行となったわけでした。
ちなみに自分はというと
あまりにデッキをとっかえひっかえしすぎたのか、そしてそれぞれのデッキ(と俺の腕)が弱かったのか、証16→12に落ちました。 :)
主に逆境号令とか挑発飛天とか臥龍ケニアとか雄飛白銀とか乱デッキとか使ってました。雄飛白銀はストレス発散には最適ですよ。勝てませんが……。
しかし引きが悪く、せめて丁夫人くらい引ければなあ…と思わなくもないですせめて。引いたSRがこの1ヶ月で孫策と軍師沮授だけじゃなあ。そりゃ逆境号令使ったりもしますよ。
Tags: 三国志大戦
6月
10
2009
レッドクリフPart2のDVDコレクターズエディションにも、三国志大戦のEXカードがついてくるそうな。
【初回生産限定】レッドクリフ Part II -未来への最終決戦- コレクターズ・エディション [DVD]
封入特典
◆『三国志大戦3』オリジナル武将カード(EX曹操)
Part1のDVD、三国志大戦頂上列伝3 に引き続き3枚目のレッドクリフEXカード。
次はEX諸葛亮だろうという予想は大外れでしたねえ。
多分「覇者の求心」なSR曹操コンパチだろうけど、オリジナル計略だったら面白いのになあ。
それにしても例によってブルーレイでないのでアレですが、
1と2のセットのブルーレイ版 が出るので、
なんというか1のときに買わなくてやっぱり良かったなあと思う感じです。(ぉぃ
Tags: レッドクリフ, 三国志大戦