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その日の日記,備忘録,URLメモといった類の(おそらく内容が無い)文章を書いています.
2004.06.01(Tue)
_ 今日の茶箱
自分,無学ですから.
まぁ今時文系理系言ってる奴は岩谷宏決定,のアレ(謎)は正しいな.
あとはドジっ娘ばんざーい(笑).
まじめなことを書いてもいいけどちょっとナイーブな問題なので 直接会ったときとかに聞いてください(ぉ.
- 別に避けてることはないですし.
一つだけ書くなら,マクロの視点だけでもミクロの視点だけでもいかんと思うぞ.というくらいかな.
2004.06.04(Fri)
_ 金曜
なんか残業祭りした.
うぅ,なぜ宣言と明示的な初期化が完全に分かれてますか……. (特にそういう規約はない)
つぅかそれだけならいいんですか初期化漏れが結構あるのでちとなぁ.
あと普通に1ファイルに5000行とかあるコードとかどうなんですかね. templateとか使っちゃまずいんですかね.まぁいいんですが.
_ 今日のpop'n music
新しい天麩羅兄弟のRemixのHYPER譜面にのけぞる(笑). とりあえず2回目のプレイでとにかく連打したらBAD13でギリギリクリアできた.
ケシゴム(EX),EXステージをクリアするのに5クレジット, ノーマルゲージではさらに2クレ使ってもまだクリアできてないという低たらく. というかむずいよ.難易度は40欲しいよ.BPM77とか左手12交互とかはきついよ.
月光蝶(EX)さっくりクリア.BAD44ありますけど.
2004.06.05(Sat)
_ 土曜/羽イベント
午後.KOTOKOのアルバム発売記念イベントライブに参加.
内容は書かないけど楽しかったよ.夏のライブがより楽しみ.
とりあえず数年ぶりに竹下通りなんて通ったけどやっぱり死にたくなった(ぉ.
その割に原宿BOOK OFFが使える.100円ゾーンにあんな本やこんな本が.
帰りに秋葉原に寄る.よっきゅんとさんちゃんとジョナサンで食事.
2004.06.06(Sun)
_ 最近の購入物
本: よくわかる現代魔法 ガーベージコレクター/桜坂洋- 本: Holy Brownie(3)/六道神士本: Holy Brownie(3)/六道神士
- 本: エクセル・サーガ(12)/六道神士本: エクセル・サーガ(12)/六道神士
- DOLL MASTER 1 (1)(井原 裕士)DOLL MASTER 1 (1)(井原 裕士)
- DOLL MASTER 2 (2)(井原 裕士)DOLL MASTER 2 (2)(井原 裕士)
- DOLL MASTER 3 (3)(井原 裕士)DOLL MASTER 3 (3)(井原 裕士)
- ダンジョン・マスター(栗橋 伸祐)ダンジョン・マスター(栗橋 伸祐)
- 本: てきぱきワーキン・ラブ(1)/竹本泉本: てきぱきワーキン・ラブ(1)/竹本泉
- 本: てきぱきワーキン・ラブ(2)/竹本泉本: てきぱきワーキン・ラブ(2)/竹本泉
無限のリヴァイアス VOYAGE2 (2)(矢立 肇)
本: C.V.(1)/倉上淳士
本: C.V.(2)/倉上淳士- 本: 少女少年(1)/やぶうち優本: 少女少年(1)/やぶうち優
- 風まかせ月影蘭(大地 丙太郎/Suezen)風まかせ月影蘭(大地 丙太郎/Suezen)
- 本: ひみつの階段(2)(偕成社版)/紺野キタ
あとCプログラマのためのアルゴリズムとデータ構造Cプログラマのためのアルゴリズムとデータ構造が200円で古本屋で売ってたので購入.「定本」じゃない方だけどとりあえず.
_ 最近
たまっていたアニメを多少消化.
このみに#7
まだ#7かよってのは置いておいて.
まりがかわいいスギ.や,GAINAXのアニメ(ってかまほろ以降だけど) は真田アサミのキャラが毎回良すぎるのですが.
あとちょっと百合っぽい.
OP/EDの作詞がくまのきよみなのに今更気付いた.
今日のプリキュア
ホンがいまいちだったよーな.作画はともかく.
一つとしては序盤からマーブルスクリューが強すぎだったツケが回ってきてる気がするんだよな.
_ なんとなく
mixi と まきちー って似てませんか.似てませんか.そうですか.
2004.06.10(Thu)
_ 木曜/mia cafe
ねもい.ねもすぎる.
そんなわけで久々に定時0.5hで逃げ.
秋葉原でよっきゅんと合流して,みあかふぇで軽くメシとコーヒー.
なんかマッシの人が好きそうです(謎).
AirH"のカードが調子悪いのだが,音声/PCは京ぽん+りなざうは京セラのアレに買い替えろってことかしらん,とか.
一瞬FANFANに寄ったり小岩JALに寄ったりしてから帰宅.
親キテター(謎無).
_ 今日のGF11
今回のロング曲のLetなんとか(ぉって,Magic Music Magicロングじゃん!! < 気づくのが数カ月遅いです.
っていうか誰か教えてくれよ!(ぉ というわけで,(小岩はロングが2曲換算だし)祭モードかしらん.
バッキングが16分だったり,昔作ったEditっぽい譜面だった(笑).
あと鬼姫(OPEN/EXT)ようやくまたクリアできた.後半のパターンの方がつらい.
もう少しで全部の曲のベースが終わるよ(ってまだ終わってないんか).
スキルは850越せました.
2004.06.13(Sun)
_ 日曜
Re:でばたんきゅーの後,夜まで爆睡しました.
NetHackで死んだり. 久々に妖々夢やったり. EveryExtendをやってみたり.
コミックFANTASY No.4注文したり.
Amazonでお買い物とか.
メール書いたり,Nagiosの配布物のspecファイルを書き換えたり (Requiresとかいじっただけ) しながら(ぉクロノクルセイド最終回見たり.なんだこりゃ.HELLSINGの二の舞か.
自分のコード書きの時間はとれず.ううう.仕事中にかければなぁ(マテ). < というかゲーム量へらせ
2004.06.14(Mon)
_ 今日の東方妖々夢/EXTRAクリア
ついにEXTRAクリアできたよ!!!(霊夢A)
こっくりさんから最後の遅い弾幕の符って演出上たまらんものがあるな. なんというかSTGで感動して涙ぐんでしまうとはー(ぉ リプレイで見てたから初見ではないけど,自力で行くとまた別格.
といううわけで(スペルカード足りなくてHARD一回やって回収したのは内緒だ), Phantasm入って初の生(?)八雲紫&ネクロファンタジア体験キターー.
きっと土曜のみさきちの弾幕決壊のおかげです(?).
このゲームが同人ってのがくやしいというかアレだ一生勝てる気しねぇっつうか. 商業なら諦めもつくものを.ぐぅ.
2004.06.15(Tue)
_ 火曜
大岡山TQに寄って帰った.
11時にもなると人がいない.
なんかpop'n11だけ2人くらいでHELL11とかNSメロパンク(EX)やってる人とかいて微妙ちょっと浮いてる.
まぁTQだからな.
ルリ萌えさんと世間話したりコミケの話したり東方の布教したり.
2004.06.17(Thu)
_ 最近の購入物
- ボードゲーム: カルカソンヌ
- カードゲーム: マンマミーア!
- 金魚屋古書店出納帳(1)/芳崎せいむ金魚屋古書店出納帳(1)/芳崎せいむ
- アクア・ステップ・アップ(1)(1)(2)(2)(3)(3)(4)(4)/田嶋安恵
降っても晴れても(1)/藤村真理
蹴りたい田中/田中啓文- Finished Symphony/HybridFinished Symphony/Hybrid
吹奏楽コンクール課題曲集 Vol.7
金魚屋.前回のコミティアで原画の展示があって「これだーー」と思ってた作品. また古本屋めぐり病にかかりそう.その前に2巻を買ってこないと:)
アクア.アクアたんハァハァ.むしろらいな先生?
安田均のボードゲーム本の挿絵がアクアらしいんだけど本自体が高いので現状スルー(ぉ.
降っても晴れても. 背中が凍てつくような百合.最終巻まで読んでから評価したい本. 香織派参考指定物件であった.やはり要チェックの様だ.
田中.基本的にダジャレSF.爆笑.
課題曲.なつかしいスギ.4/8+5/8+4/8+3/8拍子萌えー.
_ うーん
int const だったり const Classname だったりするのはどうなんよ…….
えせハンガリアン嫌すぎ.その上for文のカウンタ変数までunsinged int ui_iとかだったりするのはどうなんよ…….
共用体を使ってください…….まぁこれはいいか(謎).
コンストラクタで初期設定をしてください…….まぁいいけどさー.
Factory Method Patternとか使われてたらもうちょい楽だったなー,これきっと……(;_;)
いくらインクルードガードの定義だからって,_INCLUDEから始まる名前を使うのはどうなんよ……まぁ,ぶつからないとは思うけど…….*1
templateを避けないでください……(;_;)
ポインタの*は型に付けるタイプなので,int *p はあんまり好きじゃないんですが,それくらいは問題ないのです.が,しまいには関数宣言まで const Classname &Function() const; とか書いてあるのは普通なのでしょうか……. や,普通なら慣れるようにがんばりますが…….(どうも&が先に来るとアドレス取得してるようにしか見えないので……)
_ WinCVS が起動しなくなる
仕事で使うWinCVSがどこかのタイミングで起動しなくなったりして 困って調査していたが,解決.
Cygwinのtcl84.dllの動作がおかしいのが原因らしい.さくっとリネームして,解決(使わないし).
*1 WDなら,2.10.2参照.
2004.06.18(Fri)
_ 金曜
なにやら茶箱に行ってみたり.
みさきちとマリみての話とか.
- マリみてと東方
- マリみてとガンダム
- 新1年のキャストってどうなるんだ
あとは茶箱でねむくて寝てた.
ジョナでダメ会話.主にizさんがいじられてた.
そのizさんカーに送ってもらって朝方帰宅.
2004.06.19(Sat)
_ 土曜
月一回の定例卓上ゲーム大会.
というわけでサエッキーが夕方に来た.俺は眠かったのでとりあえず面子がそろうまで寝.
結局参加したのはサエッキー,マッシ,h-r,妹N,自分の延べ5人(入れ替わりがあったので4人しか同時にはいなかったけど). まぁ最低限揃って良かった(ぉ.
今日のお題は
- マンマミーア!
- カルカソンヌ
- スコットランドヤード
の3本立て.
マンマミーア!
ピザ作成カードゲーム. とりあえずあんま考えずノリでやるだけでも楽しめる系. ただしちゃんと勝つならそれに加えて記憶力と引きが必要かもしれず.
日本語ルール読んでも不安(というか騙されてる?(謎))だったので, ドイツ語のルールを辞書片手に読んだり.
まぁなんていうか勝てませんでした(ぉ.
カルカソンヌ
アクア・ステップ・アップ2巻参照(ぉ.
最初は4人で,あと夜中にサエッキーとサシでもやった. 人数が多いと引きのゲームになってアレらしい.
4人の時は勝てたけどサシだと勝てず,まぁ要修行ということで.
まずどう置いたらマスが完成せず死ぬかとかプレッシャーのかけ方とか そういうところの感覚を覚えるのが先かなぁ.
スコットランドヤード
アクア・ステップ・アップ1巻参照(ぉ.→はてなキーワード
4人(1人犯人,3人捜査官)でプレイ.3人だと包囲するのが辛いかな,とも思ったけど 捜査官の勝利.
いや,これは楽しいね.捜査官側はがんがん自分の推理を言う人が揃うのがベスト.
何周年か記念のパッケージで,箱とか中の帽子がかなり豪華(笑).
次回
次回は(新しいネタをやるなら)「宝石商」とか「マンハッタン」とかで見た目に騙されてみたいなぁ〜(ぉ
2004.06.20(Sun)
_ 日曜
午前.サエッキーを叩き起こして移動.
某練習に参加.
というわけで,2年ぶりに吹奏楽コンクール(一般の部)に出ることになってしまったらしい.前所属していた某団方面(厳密には某団ではないけど)とは違うのですが(あそこはきっとそんなにさっくりとは出れないし).
そことは演奏日が異なるようで,まぁなんというかほっとしたようながっかりしたような.
んで秋葉原に寄って帰宅.
2004.06.21(Mon)
_ 和風Wizardry純情派
かなり今更だが,最近読んでる「和風Wizardry純情派」. とりあえず「隣りあわせの灰と青春」が好きな人は読んでおけって感じらしい (まだ自分も11月24日までしか読んでないけれど).
今のところ毎日の通勤の楽しみに1日につき3日分くらいのペースで読んでいる.かなり楽しいのでWiz好き/ベニ松好きは損しないと思う.
ところでその11月24日分の文中にある, 「キャラメル・ママ」の名前になぜ誰もツッコミを入れていないのだ?
この(Wizardryについての文章という)文脈では,キャラメル・ママは 本文のような,またはてなキーワード に乗っているようなバンドの意味ではなく(同時に,というべきかもしれないが), 「隣りあわせの灰と青春」「風よ,龍に届いているか」連載当時の ファミコン必勝本(HIPPON SUPER!じゃないよなぁ……)のレイアウト(うろ覚え)を担当していた キャラメル・ママを指すものであることは容易に想像が付くのだが,誰も何もツッコミを入れてないように見えるのは あまりに自明だからか?(そんなわけない)
って,単なる偶然だったりして…….
2004.06.23(Wed)
_ あんてな
rAntennaを使ってみる名目でしばらく仮復旧.
でもこれはやっぱりアンテナというものに対し自分の求めているものではないなぁ. すごく分かりやすいのでこれはこれで使えるとは思うんだけど.
はやくkotatsu作り直せという話ですね.
_ ぐる
- ave:newアルバム"inlay" 8/25発売 期待あげ.
- モモイ倒れる.とりあえず休め.
- 松平瞳子=釘宮理恵、二条乃梨子=清水香里 という噂.本当だとしたら清水香里嬢の乃梨子はかなりよさげ(少なくとも脳内では).
2004.06.25(Fri)
_ 金曜
今日は給料日よっ. というわけで飲み会.
_ 謎クエリ
謎クエリ自体にそもそも違和感がないのはアレですか(何).
まぁ今は謎クエリは入れてませんけど. 謎クエリの一番の問題は相手がCGIだと誤動作するときがあることだと思うんですけどね.現実的にはHikiあたり.
# ログとか云々は個人的にはよっぽどY!Slurpのがうざい.
「ここまで読んだ」は誰も嬉しくないと思うのでともかく, たとえやりすぎだとしても,リダイレクタは何か有用な利用方法可能性はあるような予感(てけとう).
rAntennaはとりあえずリダイレクタが標準で使えますな.使ってないけど.
要は利用者がOn/Offできればいいんじゃないの? とも思ったりする. サーバ側にある問題は本質的に解決されてないような気もしますが,まぁそれはそれ.
それはそうと,http://YYmmddHHMM@holy.enyou.org/d/ みたいなアクセス方法はどうだろう?(ぇ
こっちの方がよっぽど生理的に受け付けないですが(笑).
2004.06.26(Sat)
_ 土曜
歯医者にややぶっちぎり気味に行ったり.
その後秋葉原で買い物.
肉って話だったけど気分が乗らなくなったので帰宅して素麺.(ぉ
深夜にみさきちが来てメシを食ったり「まかせてイルカ!」を見たり.これは面白いな.
2004.06.29(Tue)
_ 最近の購入物
- [漫画]
スティール・ボール・ラン(1)/荒木飛呂彦 - [漫画]
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GAME PROGRAMMING GEMS - [技術書]
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- [CD]prismatic/Lia
- [CD]Precious - IMAGE CRAFT Sound Track 2(リンク先18禁)
スティールボールラン.やっぱり登場人物が立ちすぎだよ.良い.
はやて×ブレード.良い百合作品なので百合方面に興味がある人に特におすすめ.静久さん最高(ぉ.
金魚屋.良すぎる.ラストで涙してしまった.微妙に1話とシンクロしてるのも好み. やっぱ009とかその辺りのを集めに走ろうかなぁ.
げんしけん.斑目でした(涙).
ルードヴィッヒ革命.おもしろいというか笑った.コメディにここまで走った由貴香織里作品はあったかなぁ? 話の中では白雪姫が一番好き.
ゆびさきミルクティー. ひだりはどうでもいいので加賀見をください.(ぉぃ
Charincoでいこう.思ってたよりずっと出来はいい(失礼). もうちょい味というか売りというかテーマというかプラスαがあればなぁという か.
01.wata+I've/同人方面歌手なオリジナルアルバム. 思ってたよりずっと出来がいい(ぉ. 普通に聴ける曲が多いんだよなぁ.氏の曲は(I'veの中でも特に)キックが弱いのが好みではないんだけど.
prismatic.コロ助キター(謎).Tr.11が秀逸. っていうか折戸伸治ほとんど曲書いてないじゃん…….Yギワの嘘つきー(ぉ.